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Começando a jogar

Knight, Paladin, Sorcerer ou Druid?

Escolha o estilo de jogo e entenda uma diferença específica do KINGU.

Compare os estilos

Estas são orientações de estilo, não uma promessa de dano ou resistência idêntica entre vocações.

VocaçãoEstilo habitualAtenção ao começar
KnightCombate próximo com armas e escudoOrganizar cura e manter espaço na mochila
PaladinCombate à distância e flexibilidadeConferir arma, munição e posicionamento
SorcererMagias ofensivas e controle de distânciaPlanejar mana e não assumir resistência de Knight
DruidMagias e suporte de curaOrganizar cura e mana, especialmente em grupo

Magic Level do Knight

Na implementação atual, Knights e Elite Knights recebem 50% do multiplicador de Magic antes de aplicar o boost correspondente. Com a rate Magic configurada em 2×, a base desse treino fica em 1× para essas duas vocações. Isso é uma regra do KINGU encontrada no evento de ganho de skills.

Configure por personagem

Não use a mesma cura, spell ofensiva ou distância de alvo para todas as vocações. O TargetBot aceita regras por criatura, e o Healer trabalha com faixas de HP e MP.

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Base documental deste artigo

Conferido nos arquivos da versão local. Leitura de código não substitui um teste de jogo. Esta revisão não modifica o servidor nem os clientes.

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