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Prey System

Prey: criaturas, bônus e duração

Três slots, sorteios no servidor e tempo de caça persistente.

Abra e escolha uma criatura

  1. Abra o botão Prey do cliente.
  2. Escolha um slot disponível e veja a lista sorteada de criaturas.
  3. Selecione uma criatura da lista e confirme a ativação indicada pela interface.
  4. Confira o bônus e a intensidade recebidos antes de começar a hunt.

Ao ativar, o servidor sorteia o tipo de bônus e a intensidade. Não há escolha livre garantida de qualquer bônus. Uma mesma criatura não pode ficar ativa em dois slots ao mesmo tempo.

Janela real do Prey do KINGU Windows
Captura real anterior do Prey. Saldos e valores da captura são históricos; o texto desta Wiki descreve a configuração auditada. · Clique para ampliar.

Slots e bônus

O primeiro slot é livre. O segundo depende de Premium. O terceiro é um desbloqueio permanente independente, por 300 KINGU Coins. Quem já o possui não deve comprá-lo novamente.

TipoFaixa com 1–10 estrelas
Experience Boost13% a 40%
Improved Loot13% a 40%
Damage Boost7% a 25%
Damage Reduction12% a 30%

O bônus só se aplica à criatura selecionada. A lista de Prey não é o mesmo catálogo de Tasks; algumas criaturas e chefes são excluídos do sorteio.

Tempo de caça

Cada ativação dura 2 horas de tempo de caça. O contador do servidor reduz enquanto o personagem está em condição de combate. Logout não consome esse tempo; a configuração é persistida no personagem.

Ao expirar, o bônus é encerrado se não houver uma renovação automática habilitada e com cartas suficientes. O tempo de caça do Prey é diferente do tempo corrido das poções de boost.

Cinco faixas na escala de dez estrelas

O sorteio mantém a escala visual de dez estrelas e distribui as cinco faixas assim:

Estrelas visuaisProbabilidade da faixa
1–240%
3–428%
5–618%
7–89%
9–105%

Dentro de cada faixa, uma das duas intensidades é sorteada. Wild Cards fazem um novo sorteio; não garantem melhoria nem intensidade máxima.

Continue explorando

Base documental deste artigo

Conferido nos arquivos da versão local. Leitura de código não substitui um teste de jogo. Esta revisão não modifica o servidor nem os clientes.

  • data/lib/kingu_rewards.lua
  • modules/game_prey/prey.lua